Projekt “Muster zeichnen”
Vorlage zum Programmieren von Wiederholungen (Schleifen)
Unterlagen für den Unterricht
interaktives Lernen
Vorlage zum Programmieren von Wiederholungen (Schleifen)
Unterlagen für den Unterricht
Einstieg in die Informatik mit interaktiven Selbstlern-Kursen
graphische, blockbasierte Programmierumgebung
Programmierumgebung auf 3 Stufen: vom block- zum textbasierten Programmieren